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lol赏金猎人天赋

对面五个英雄,每杀一个,加1%输出, 对面5个人全杀一次(仅一次)则加5%输出

击杀过一名英雄一次后,你的伤害提升1%。 再次击杀相同英雄不提升伤害。 敌方五个英雄都击杀一遍后你的伤害提升5%。 最多只能加5%。

你杀一个人就能加百分之一,如果你杀了20个就加20,这得看你对自己有没有自信能杀那么多了 这个加成是在一局游戏中永久加成,下一局游戏重新计算

本文概述:LOL赏金猎人符文 赏金猎人加点 厄运小姐天赋 本文主要介绍LOL赏金猎人厄运小姐天赋加点、下路AD符文推荐。 天赋 21/9/0 物理后期惯例攻击系21点,另外因为大招是魔法伤害,所以点出法术穿透,而厄运小姐没有任何逃生技能,一旦被先控...

杀一个人伤害加1%,每次杀不同的目标才算有效,一直杀一个人是不算的

要杀不同人才会继续增加,杀同一个没用,战斗专注好像是要战斗5秒吧

凶猛系:18点 狂怒5点,盛宴1点,吸血习性5点,赏金猎人1点,粉碎重击5点,战争领主的嗜血1点 18点的凶猛系的天赋能够增加赏金不少输出,特别是粉碎重击这个天赋的护甲穿透是必须要点出来的,这样配合上符文里的护甲穿透可以让女枪的穿透非常的...

击杀一次敌方英雄,增加对那个英雄的伤害1% 一般2-3%就很厉害了

对面abcde 五个人,你都杀了一遍,你的伤害会增加百分之五,永久增加。至于另一个天赋,要看你用的什么英雄了,你要是觉得你能把对面都杀一遍,那就赏金猎人啊,但你要是个辅助,就没啥大用了,你也杀不了几个人,就用持强临弱了。

对,击杀不同的敌军英雄就会永久增加伤害; 因为对方最多5人,因此最多加成5%伤害; 赏金猎人天赋伤害发育较慢; 前期对线用处较小,一般没有控制和减速技能的英雄选择此天赋; 带有控制技能的英雄选择持强凌弱,能够全时期打出稳定伤害加成。

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