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lol赏金猎人天赋

对面五个英雄,每杀一个,加1%输出, 对面5个人全杀一次(仅一次)则加5%输出

赏金猎人天赋可以在你击杀了敌方英雄之后永久地获得伤害的提升 每击杀一个敌方英雄会使伤害永久提升1% 这个效果可以最多叠加相当于敌方英雄数量的层数 也就是说在召唤师峡谷中可以叠加5层 在你击杀满五个英雄之后 你的伤害就会永久地提升5% 这个...

对,击杀不同的敌军英雄就会永久增加伤害; 因为对方最多5人,因此最多加成5%伤害; 赏金猎人天赋伤害发育较慢; 前期对线用处较小,一般没有控制和减速技能的英雄选择此天赋; 带有控制技能的英雄选择持强凌弱,能够全时期打出稳定伤害加成。

凶猛系:18点 狂怒5点,盛宴1点,吸血习性5点,赏金猎人1点,粉碎重击5点,战争领主的嗜血1点 18点的凶猛系的天赋能够增加赏金不少输出,特别是粉碎重击这个天赋的护甲穿透是必须要点出来的,这样配合上符文里的护甲穿透可以让女枪的穿透非常的...

击杀过一名英雄一次后,你的伤害提升1%。 再次击杀相同英雄不提升伤害。 敌方五个英雄都击杀一遍后你的伤害提升5%。 最多只能加5%。

你杀一个人就能加百分之一,如果你杀了20个就加20,这得看你对自己有没有自信能杀那么多了 这个加成是在一局游戏中永久加成,下一局游戏重新计算

不会掉的,永久叠加

主要看英雄定位了 打前期的恃强凌弱好 后期的选赏金猎人 比如药剂 安妮 劫赏金猎人好 后期英雄沙皇 维克托 小法恃强凌弱好 还要看英雄技能 亚索就不适合恃强凌弱

该天赋即为,击杀过一名英雄一次后,你的伤害提升1%。(再次击杀相同英雄不提升伤害)敌方五个英雄都击杀一遍后你的伤害提升5%。

要杀不同人才会继续增加,杀同一个没用,战斗专注好像是要战斗5秒吧

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